小组帖子:寻找一个程序员做游戏功能的迭代与维护(大学生都行)

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(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成,可以来试试哈

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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最后一则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……这个问题的答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛

SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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如果让这款游戏变成有深度的策略游戏,似乎缺失了一个核心机制/系统——然而设计师也对规则的精炼有着很高的要求……结束的时候才加入了深度并不高的附身的机制,能看出来赶工的痕迹,同时选择这个机制也是在与故事融合的方案还是让游戏深度更高的方案选择了前者……之所以转动视角时间会流逝或许也是为了让放录像变得不那么鬼畜,然而还有鱼眼镜头和可视化脚步声的做法

波西亚时光(My Time at Portia)

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故事背景设计在末世后,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

indienova.com/u/kierra/blogread/30878

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……)获胜者将被授予奖学金,可用于支付上海温哥华电影学院2022年秋季一年游戏设计专业学习的学费。……月30日前(含当日)参选方式本次优才计划将分为两轮选拔: 01第一轮(初选)请所有参选者按照专业参赛要求提交申请

Anchorwang:第七届【温影优才计划】奖学金大赛今日启动!游戏设计专业全额奖学金等你来拿!

indienova.com/u/anchorwang/blogread/31073

欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……)获胜者将被授予奖学金,可用于支付上海温哥华电影学院2022年秋季一年游戏设计专业学习的学费。……月30日前(含当日)参选方式本次优才计划将分为两轮选拔: 01第一轮(初选)请所有参选者按照专业参赛要求提交申请

To The Moon 前传 A Bird Story 年内发行

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并没有太直接的联系,故事发生在那之前,而这款游戏中的少年长大以后会成为两位医生的病人出现在整个系列的 “第二节……Bird Story 的 OST 已经可以去 BandCamp 购买了,目前只有主题曲,随后的会在游戏发布前加入

幻觉(Illusion 幻覚)

indienova.com/steam/game/2005320

无论个人或是法人,都可以进行直播、发送信息,并获取盈利

版本:Early Access


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